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La Diputación tiene como objetivo facilitar el acceso de los alumnos de nuestras comarcas a una formación artística de calidad y de alto nivel. Con estos estudios queremos garantizar una amplia preparación y cualificación de los futuros profesionales y contribuir a la promoción y difusión del arte.

Desde sus inicios, la Escuela ha sido un centro dinamizador de actividades culturales y un espacio aglutinador de ideas y personas en busca de la innovación pedagógica y del establecimiento de una plataforma para la reflexión y el debate en materia de Artes Visuales y Diseño.

UNOS APUNTES DE LA HISTORIA DEL CENTRO

  • 1978  Nace la Escuela Taller de Arte de la Diputación en Reus, en la Calle del Vent, 6, en octubre de 1978, en un emplazamiento que había sido un antiguo convento de monjas. El principal impulsor del nuevo centro fue el artista reusense Ramon Ferran, con la voluntad de contribuir al enriquecimiento cultural de su entorno inmediato.

  • 1981  La escuela acoge el I Congreso de escuelas de arte comarcales de Cataluña.

  • 1983  Se inauguran los estudios de diseño de interiores, que se suman a los ya impartidos de pintura, escultura, dibujo, técnicas de impresión, historia del arte, fotografía y cerámica.

  • 1995-96 La Escuela se traslada, debido al precario estado del edificio de la Calle del Vent, a la zona de Mas Abelló, ocupando durante dos cursos académicos la antigua escuela Enric de Querol.

  • 2001  La oferta educativa se amplía con el Ciclo Formativo de Grado Superior de Arquitectura Efímera.

  • 2004  Inicio de las Jornadas de Interiorismo YAZOO, con el objetivo de acercar a los alumnos y a todos los interesados en el mundo del diseño, las experiencias de artistas, arquitectos y diseñadores reconocidos internacionalmente.

  • 2014  Se inaugura el nuevo edificio de la Escuela en la Calle del Vent.

  • 2015  Se incorpora a la oferta formativa el Ciclo Formativo de Grado Superior de la familia de Gráfica Audiovisual, Perfil Profesional de Infografía 3D.

  • 2018  La oferta formativa se completa con la implantación del Ciclo Formativo de Grado Superior de Videojuegos y Entornos Virtuales.

  • 2019  40º Aniversario de la EADR Reus.

MetodologÍA

La Escuela funciona como un laboratorio creativo en constante evolución. La dinámica de realización de proyectos es la que define una metodología basada en la resolución de problemas, donde la teoría resulta inherente a la práctica.

El objetivo fundamental es la adquisición , por parte del alumno/a de autonomía operativa i capacidad crítica 

Como valor irrenunciable, la escuela mantiene una actividad continuada con el fin de destacarse en su entorno más cercano, el de la ciudad de Reus, al mismo tiempo que articula su presencia a nivel nacional para asegurar el máximo rigor, nivel y competividad de las ofertas formativas y del modelo de escuela.